Mr Robot || Part.1 - L'esprit comme ordinateur
Les réalités subjectives et l'esprit programmable
Les représentations les plus courantes du piratage informatique et de l'ingénierie cherchent à éliminer les éléments humains au profit de l'aspect visuel, ce qui laisse ces représentations ridiculisées par les experts qu'elles dépeignent. Sam Esmail s'est attaqué à ce problème d'inauthenticité, à la surprise de beaucoup, dans son drame post-cyberpunk, Mr. Robot, en réunissant un casting qui reflète une partie de la population américaine ayant des connaissances technologiques, à la fois autodidacte et formée, travaillant seule ou au sein du secteur technologique, et en les plaçant dans un cadre immédiatement reconnaissable pour le public.
Mr. Robot suit Elliot Alderson, un ingénieur en cybersécurité et un hacker d'autodéfense qui, sans le savoir, forme fSociety, un groupe de hackers activistes qui a systématiquement infiltré le plus grand conglomérat du monde, Evil Corp. Avec la Dark Army (des hackers mercenaires chinois), fSociety met en place un plan visant à détruire les serveurs d'Evil Corp, séparant ainsi les masses de leurs dettes, et poussant le conglomérat à la ruine financière.
L'intrigue principale consiste à examiner la vie dans une société capitaliste, notamment en ce qui concerne le consumérisme, l'endettement et l'influence, alimentant ainsi une misanthropie générale qui est au cœur de la série. Cependant, Esmail accorde une plus grande importance à ses personnages, et à l'état de leur santé mentale et émotionnelle à mesure que les réalités physiques et numériques avec lesquelles ils interagissent se replient les unes sur les autres. Cela n'est nulle part plus apparent que dans les premiers instants de l'épisode pilote.
“Hello, friend. Hello, friend? That’s lame. Maybe I should give you a name. But that’s a slippery slope. You’re only in my head. We have to remember that. Shit. It’s actually happened. I’m talking to an imaginary person.”
Le programmeur en tant que logiciel
Le lien que l'homme entretient avec son ordinateur est une observation sociale d'une culture axée sur l'information, une culture où l'individu et l'application de ses données façonnent sa perception de la réalité. Pour Elliot, son monde et sa personne sont façonnés par ces mêmes éléments, cependant, sa capacité à traiter ces informations est minée par la maladie.
Souffrant à la fois de dépression clinique et d'anxiété sociale, Elliot a géré son état par une combinaison de consommation de drogues et de gestion de la dépendance. Bien que dommageable en soi, son abus récréatif de médicaments contribue moins à renforcer son état que sa pratique de l'évitement expérientiel. En se tenant à l'écart des interactions sociales, en refusant la plupart de ses désirs et en évitant les pensées désagréables, Elliot a tenté d'émousser l'acuité de tout ce qui lui fait mal. Il s'agit d'un modèle de comportement que les personnes souffrant de l'une ou l'autre de ces maladies utilisent pour renforcer leur santé mentale, ce qui semble logique à première vue. Malheureusement, ce n'est pas le cas, et Elliot finit par succomber à des crises de dépression plus graves, paralysé à nouveau par l'idée d'interagir.
Ayant pratiquement éliminé les interactions sociales, Elliot a complété les relations humaines par des relations imaginaires. L'ami d'Elliot - le spectateur - est assis de l'autre côté du quatrième mur - des conversations qui construisent une intimité en les incluant dans la réalité qu'il habite. Sam Esmail renforce ce lien par son mépris de la photographie traditionnelle, en utilisant les quadrants inférieurs, ce que les étudiants en cinéma sont souvent dissuadés de faire en raison de la réaction déstabilisante des spectateurs lorsqu'ils voient des acteurs dans des positions aussi inhabituelles à l'écran. Cet effet de désorientation tente de communiquer la vision décalée qu'Elliot a du monde, mais aussi la façon dont ceux qui peuplent ce monde remarquent les particularités qui l'habitent.
Data Recovery
Avec le temps, il est révélé que l'ami d'Elliot est en fait l'un des deux. M. Robot, le père décédé d'Elliot, Edward, est démasqué comme une projection du subconscient d'Elliot. La relation entre Elliot et son père est sans doute la plus conflictuelle, allant de l'amitié au danger pur et simple. Un changement de comportement aussi violent est ancré dans l'enfance d'Elliot et a influencé ses relations avec les hommes à l'âge adulte. Cela est peut-être le mieux illustré par les actions d'Elliot en tant que justicier, qui ont toutes ciblé des hommes.
Bien qu'il ait été élevé par une mère violente sur le plan émotionnel et physique, qui a sans aucun doute travaillé en tandem avec Edward pour soutenir les schémas inadaptés d'Elliot, elle ne semble pas être un facteur aussi influent dans les relations d'Elliot avec les femmes. En fait, ce sont les relations les plus saines dans lesquelles il s'engage.
Malgré les traumatismes et les abus, Elliot a réussi à se faire et à garder un ami d'enfance, à se développer sexuellement et à faire preuve d'une préoccupation générale pour les personnes de son entourage, ce qui lui permet d'agir comme une source de soutien et de protection pour les autres. Ce même groupe a investi dans Elliot, dans sa présence et même dans son amélioration. Ils le font en étant au moins partiellement conscients de son état psychologique et, par conséquent, ils supportent le stress émotionnel qui résulte du fait qu'Elliot s'oppose à leurs souhaits et applique son jugement à la place.
Ce modèle d'interaction semble suivre la théorie de l'attachement de John Bowlby, notamment en ce qui concerne l'attachement des enfants à leurs parents. Ou l'attachement à ceux qui ont rempli les rôles parentaux. Après avoir été poussé par la fenêtre de sa chambre et avoir été négligé pendant des mois - conséquence du fait qu'il a seulement essayé d'obtenir de l'aide de son père, Elliot a appris d'Edward que les hommes peuvent se retourner contre lui en un instant. Logiquement, cela devrait se répercuter sur sa mère abusive, mais à sa place, il y a eu un substitut sous la forme de Darlene, une jeune sœur résistante qu'Elliot a effectivement mise en quarantaine dans son esprit, à l'écart du reste de la famille. Ce faisant, Elliot a chargé Darlene d'un fardeau, tout en lui donnant la capacité d'atteindre les couches de dommages psychologiques pour faire revivre la personne enfouie.
Defragging
Ce qui permet à Elliot de communiquer avec la projection d'un père qu'il ne reconnaît pas et d'effacer une sœur de sa mémoire, c'est son amnésie dissociative, qui cible la mémoire épisodique, effaçant ou déformant une poignée de jours ou des événements et personnes spécifiques. Bien que rare dans ce cas, l'amnésie dissociative peut également déclencher des hallucinations et des délires, comme parler aux morts ou avoir l'impression écrasante d'être poursuivi. Bien qu'il s'agisse d'un trouble très grave, Elliot pourrait être aidé s'il reconnaissait l'autorité de sa psychiatre, Krista. Si son traitement avait commencé dès l'enfance, cela aurait pu faire la différence.
La psychiatre Judith Lewis Herman, spécialiste des traumatismes et de la guérison chez l'enfant, a constaté que les enfants qui sortent d'un traumatisme veulent se replier sur eux-mêmes pour se protéger psychologiquement plutôt que de demander l'aide d'une autorité reconnue. Ainsi, lorsque le fils d'un ingénieur en informatique doit faire face à des événements traumatisants, il n'est pas surprenant qu'il traite ses troubles psychologiques de la même manière qu'il traite tout le reste.
Pour Elliot, l'analyse des personnes à la recherche d'un exploit piratable a beaucoup de points communs avec le processus employé par les développeurs de logiciels pour élaborer un correctif. Un correctif est un logiciel publié par le développeur d'un programme existant pour lui fournir de nouveaux fichiers, en remplacer d'autres et empêcher certains de s'exécuter. Dans le cas d'Elliot, l'amnésie dissociative a été appliquée comme un patch au programme qu'est son esprit, créant de nouvelles personnes, lui permettant d'assumer des personnalités contradictoires et de supprimer des relations entières de sa mémoire. Et bien qu'il tente de l'être, un patch peut être loin d'être parfait. Dans le cas d'Elliot, il peut causer plus de dommages que ce qu'il était censé régler.
Sam Esmail a permis au public de comprendre l'état d'esprit d'Elliot, en grande partie grâce à une mauvaise orientation. Mais son commentaire le plus fort sur ces questions, sa métaphore de "l'esprit en tant qu'ordinateur", est communiqué en permanence à travers les observations d'Elliot sur les autres, diagnostiquant le comportement et les schémas de pensée en utilisant des termes exclusifs à l'informatique, illustrant encore plus le fait que les gens sont des choses qu'il peut exploiter grâce à ses compétences de hacker. C'est un espace perturbant, même pour quelqu'un qui habite cette réalité régulièrement. Et il faut un épisode tout aussi perturbant pour rivaliser avec des traumatismes plus anciens et le ramener à une réalité physique, un endroit où il peut accepter que ce qui ne va pas chez lui est au-delà de ses capacités de contrôle. Le meilleur exemple en est l'aveu d'Elliot à sa psychiatre, Krista, qu'il la pirate depuis le début de son traitement, lui confiant le secret de sa solitude paralysante parce qu'il pense qu'elle est aussi seule et aussi malheureuse que lui.
Conclusion
En poursuivant ces thèmes à partir du cerveau d'Elliot, Sam Esmail a fait une déclaration sur l'incapacité de l'individu à traiter lui-même ce qui est corrompu en lui. Ce n'est pas le premier patch qu'Elliot applique et ce n'est pas la première fois que son esprit est corrompu par celui-ci. Mais même l'aveu de sa culpabilité - les mensonges, la négligence de sa santé, la subversion délibérée de la volonté d'autrui - ne garantit pas une voie d'avenir. En fait, lorsque la mémoire d'Elliot est recousue et que le tissu de son hyperréalité se déchire à nouveau, il se retrouve plus en colère et plus anxieux qu'auparavant. C'est alors qu'il redécouvre une vérité gênante : pour le programme qu'est son esprit, ces traits ne sont pas des bugs, mais des features. Elliot est incapable de supprimer ces fichiers, aussi corrompus soient-ils, car ils sont essentiels.
Plutôt que d'essayer de trouver une solution aux problèmes complexes d'Elliot, Sam Esmail préfère présenter les maladies mentales d'Elliot sans jugement ni prescription, mais il n'hésite jamais à détailler à quel point elles sont nuisibles. Aussi injuste que cela puisse paraître pour le personnage, Elliot est tout simplement comme ça. La santé est un état qu'il ne pourra probablement jamais comprendre, et encore moins atteindre. Pour Elliot, ce qui se rapproche le plus de la guérison, ce sont les fichiers familiers, et l'espoir que, lorsqu'il en aura besoin, son interaction ne les aura pas rendus inopérants.
La prochaine partie sera une réflexion sur les événements qui se déroulent dans la série 'Mr Robot'. Nous plongerons dans la nature de la révolution que les personnages d'Elliot et Mr Robot cherchent à initier, explorant les philosophies qui les inspirent. Nous réfléchirons également au vigilantisme politique qui caractérise la série, et à son impact sur notre compréhension du monde qui nous entoure. En fin de compte, notre but sera de comprendre les motivations et les idéaux qui sous-tendent les actions des personnages, et d'examiner les implications de leur rébellion pour la société et pour nous-mêmes.