Into the Wilds of Zelda : Se Perdre pour Mieux se Connaitre
popubik.substack.com
Les premiers jeux de la série Zelda nous plongent dans un univers où l'exploration est reine, sans crainte de se perdre dans les méandres de l'aventure. Se perdre est monnaie courante dans The Legend of Zelda et The Adventure of Link, des jeux qui nécessitent presque un guide pour être terminés dans un temps raisonnable ou pour tout voir et tout faire. Pourtant, il est incroyablement gratifiant de terminer ces jeux en respectant leurs "règles" - un sentiment qui s'applique principalement aux premiers titres de la série. Les anciens Zelda reflètent une philosophie de conception des jeux qui s'estompe progressivement au fil des générations. De nos jours, il est considéré comme "irrespectueux" du temps du joueur de le gaspiller et "injuste" de ne pas mettre en évidence le chemin à suivre. Bien que le contexte soit crucial, les jeux modernes ont tendance à trop se fier aux indications au détriment de l'aventure. L'exploration perd de son charme si le jeu ne nous permet pas de nous perdre.
Into the Wilds of Zelda : Se Perdre pour Mieux se Connaitre
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Into the Wilds of Zelda : Se Perdre pour Mieux se Connaitre
Les premiers jeux de la série Zelda nous plongent dans un univers où l'exploration est reine, sans crainte de se perdre dans les méandres de l'aventure. Se perdre est monnaie courante dans The Legend of Zelda et The Adventure of Link, des jeux qui nécessitent presque un guide pour être terminés dans un temps raisonnable ou pour tout voir et tout faire. Pourtant, il est incroyablement gratifiant de terminer ces jeux en respectant leurs "règles" - un sentiment qui s'applique principalement aux premiers titres de la série. Les anciens Zelda reflètent une philosophie de conception des jeux qui s'estompe progressivement au fil des générations. De nos jours, il est considéré comme "irrespectueux" du temps du joueur de le gaspiller et "injuste" de ne pas mettre en évidence le chemin à suivre. Bien que le contexte soit crucial, les jeux modernes ont tendance à trop se fier aux indications au détriment de l'aventure. L'exploration perd de son charme si le jeu ne nous permet pas de nous perdre.